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apprentissage et mort a l'infirmerie | par Sir Guinness | le 12/06/2003 |
| 2 petites modifications pour le prochain tour.
- en ce qui concerne l'apprentissage des competences, dorrenavant, vous aurez 15% de chance en plus d'apprendre la competence la plus elevée de votre adversaire, si son niveau est superieur au votre, et 15% de moins d'apprendre sa plus mauvaise. ATTENTION, ca ne veux pas dire que si vous aprenniez en moyenne 2 competences par combat, voue en apprendrez une de plus, mais que sur les 2 competences apprises, il y a 15 % de chance de plsu qu'elles soient de la comp concernée. capito ?
par exemple, si vous combattez une tortue tres bonne en parade et meilleur que vous, et nul en attaque, les competences que vous apprenez auront 15% de chance de plus que d'habitude d'etre des competences de parade, et 15% de moins d'etre des compétences d'attaque.
- il y a des chances de mourrir supplementaires: a l'infirmerie. en fonction de votre volonté et votre constitution, vous risquez de passez l'arme a gauche a l'infirmerie. je vous rassures, ca reste rare. mais possible. |
COMMENTAIRE |
vlad | le 12/06/2003 à 15:19 |
| Du moment que c'est dans les bras d'une douce infirmiere :))
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baileys | le 12/06/2003 à 16:20 |
| n'oublie pas les lits superposés, car l'infirmerie va etre vite pleine..a moins que l'euthanasie soit autorisée!!
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Holo-Holo | le 14/06/2003 à 17:14 |
| La cohérence n'est que la représentation la plus flagrante des plus débiles des cartésiens.
Ces fous n'ont toujours pas compris que seul le Chaos règne et que Zorq en est l'architecte.
Les morts à l'infirmerie, c'est bien, mais que dire des morts dans leur lit, des pilliers de bars de la taverne claquant enpleine biture et des moules pas fraiches avachies sur leur trone ???
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