voici ce qui va changer ce soir:
- prise en compte des strat de deséspéré et d'avantagé.
- phrase de mouvement en cas de niveau d'activité elevé et d'effort offensif bas a la place des phrases de repos ou de refus d'attaquer.
- modification de la Vdt: etant donné que la plupart des gladiateurs auront une vdt basse en cas de desp, j'ai revu a la hausse l'influence de la volonté de tué du gagnant, sinon, on se retrouve avec 0 tué a chaque tour, c un peu triste :/
- meilleur prise en compte des defi (un peu plus de chance d'aboutir)
- affichage de l'etat des armes dans la description des armes
- prime pour le duelmaster (s'il recupere le titre en combat uniquement, pas si le duelmaster ne joue pas)
- baisse des bonnus/malus de point en fonction de la difference de combats ou de points.
- suppression du bonnus contre la parade des rhino (ils sont bcp trop fort avec le nouveau systeme de calcul des attaques)
- les monstres de l'arene putride ont ete revu a la baisse, ils sont maintenant d'un niveau equivalent aux meileurs guerriers actuels
voila ou en en est. ca fait pas mal pour le tour |