comme prevu, le systeme d'attaque/parade a été revu:
- les chances de reussites sont maintenant egales a : attaque^2 / (attaque^2 + defense^2) * 100.
- pour palier les chances des defensifs de se faire toucher, les bonus en parade ou defense en utilisant ces tactiques ont ete revu a la hausse.
- dorenavant, un coup de poings paré causera des dégats a l'attaquant.
- les chances de riposte ont ete revu a la baisse pour un niveau offensif bas. (on voit trop de tortue riposter pour ne pas attaquer ensuite.)
- le bug des combats pour le titre multiple a été corrigé.
- les chance de casses des armes ont ete divisée par 2. ca nous fait une chances sur 200 pour une arme neuve.
voila.
en test ca tourne bien, les combats semble plus realiste, ne laissant pas un seul glads mener de bou en bout. les ratio par style semble equilibrés (les faucons et jaguar ne sont plus tout pouissant)
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