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les changements a venir
par Sir Guinness le 27/07/2012
plusieurs modifications sont en cours

- l'introduction d'un parametres qui va permettre de faire du fine tunning sur l'efficacité des comps en combats selon le style du glad: ceci va permettre d'ajuster style par style les combats, et ainsi revoir les styles trop efficaces ou pas assez (a savoir grizzly et faucon)

- grizzly legere baisse de l'efficacité de la parade pour ce style (cf point 1)

- faucon legere ausse de l'efficacité de l'attaque pour ce style (cf point 1)

- modification a la hause de l'apport de l'experience (nb de combat) concernant l'apprentissage des competences
le but etant de limiter les sacro-saints "genie" et permettre aux glads ayant moins d'int d'etre viable à long termes (meme si c'est deja le cas, peu d'entraineur en sont conscient, aussi, je vais accentuer le phenomene)

- et enfin la modif qui va faire bondir les tueurs :
jusqu'ici, les tueurs etaient avantagé par le fait de pouvoir mettre systematiquement 1 en sds en desp, et 10 en avantagé, ce qui leur permettait de pouvoir abandonné facilement si eux meme etait en mauvaise posture.
Dorenavant, la sds Réelle prise en compte pour l'abandon du glad ne sera pas le 1 en sds, mais une moyenne faite depuis le debut du combat.
ainsi si vous avez fait un combat de 3 minutes a 10 en sds et 1 en desp la valeur prise en compte sera de (10+10+10+1)/4 = 7.75
avec donc bcp plus de risques de mourrir en cas de defaite pour ces kamikazes
( Marcel, juré j'avais ca en tete depuis un moment ^^ )

voila. bon ce sera pas encore tout de suite, vous avez un ou deux tours de repis avant la mise en place effective de ces modifs


COMMENTAIRE
Sir Guinnessle 27/07/2012 à 12:45
autre changements en programation mais plus tard:

ajout d'un parametre intervenant sur la fatigue en fonction du style




Dagloove le 27/07/2012 à 12:54
Holala, moi et mes 4 génies...



Sir Guinnessle 27/07/2012 à 13:40
note: ca ne changera rien aux genies hein, ils seront toujours aussi efficaces en apprentissage.



savahle 27/07/2012 à 14:01
Qui a changé mon Guinnou ???? :d



marcelle 27/07/2012 à 14:13
Guinness tu attendais mon retour...

Mais J'AIME çà ! Tuer ou Mourir, une Belle devise...
Maintenant mes petits gars bouger vous le fion !

Ce qui veut dire que çà marche pour mes adversaires, je pense qu'il y a plus de mort au final...C'est COOL :)



alcotestle 27/07/2012 à 14:47
Guinness,

on est bien d'accord que ces modifs sont applicables sur les glads existants ou sur les nouvelles créations ????





sir guinnessle 27/07/2012 à 14:56
Guerriers existant et nvx



sir guinnessle 27/07/2012 à 14:57
Fine tunning : reglages fins / legers




alcotestle 27/07/2012 à 15:12
si ca redevient technique, on va faire en sorte que le barde revienne ds la course...MARCEL, tu gères !!!



Sir Guinnessle 27/07/2012 à 15:47
grd schtroumpfs :

non aucunes modifs la dessus depuis des lustres et des lustres. t'as juste moins de bol ^^

Marcel : ca peut augmenter effectivement, mais si c'est trop je reajusterais. le nombre de mort par tour variant entre 5 et 10 selon la population de l'arene me convient bien. su c'est plus, je reajusterais



Dagloove le 27/07/2012 à 16:09
Un grizz en agir avec des jantes alu ça va le faire !



alcotestle 27/07/2012 à 17:17
par contre guinness, très belle initiative sur la prise en compte de l'expérience du combattant, ça va peut-être pousser les entraineurs à faire autre chose que de la grosse INT voir INT + VO etc...
Avec ça, on va peut-être pouvoir retrouver pleins de profils de glads très différents. C'est TOP et je l'intègre ds mes futures créas...



sir guinnessle 27/07/2012 à 22:25
alco c deja le cas ^^ ca va juste etre augmenté




alcotestle 28/07/2012 à 10:12
certes mais comme tu dis, ca va être augmenté...:)



savahle 30/07/2012 à 18:19
y en a qui peuvent rapatrier Jexter, Koyoth etc... ?



alcotestle 30/07/2012 à 19:55
moi je dis que si tout les anciens débarquent...c'est la classe !!!!!!!!



Dagloovele 30/07/2012 à 21:53
Quatre Jean Talus aussi c'est la classe ! Désolé mais dès qu'on me parle tuning j'en peux plus...



Dagloovele 01/08/2012 à 18:59
Le problème du faucon c'est quand même surtout l'initiative non ?



Vétérinile 02/08/2012 à 11:01
Tout à fait d'accord avec Dag' à propos du faucon. De plus pour le grizzli je ne suis pas convaincu que le problème soit la parade de ce style (je viens d'en affranchir un à 10 défaites et il était EA5 PAR au final) mais plutôt son association avec le nain (du griz non-nain affranchi avec un bon ratio ça court pas les rues), t'aimais pas l'idée y'a 2-3 ans mais p-e que maintenant tu pourrais envisager de remplacer le bonus aux dégâts du nain par un bonus à l'encaisse ?
Les autres réformes sont top, je crains juste un génocide de halflings mais bon, à part Bilb et moi, tout le monde s'en fout^^



savahle 02/08/2012 à 11:42
le faucon, le problème c'est l'attaque... la faible init est le propre du style pour moi et pour le grizz, je maintiens que la parade est un des problèmes : ils ne devraient pas potentiellement être meilleur en parade que la tortue notamment



alcotestle 02/08/2012 à 19:44
l'avis de DIEU serait intéressant car perso, je trouve que tout se défend... je ne suis en rien aussi technicien que vous sur les aptitudes propres de chaque style mais il y a un constat :

Un grizz combiné au NAIN est très souvent préféré à une TORTUE/NAIN preuve sans doute du gros potentiel défensif du mur d'acier. La PC elle est une pure défensive bien souvent potentiellement très loin derrière en att qu'un grizzli...C'est juste mon sentiment et qui explique le succès du style que tu peux combiné avec du troll, du nain etc...

Un peu moins de Parade pour le grizz me parait intéressant au vu de ses autres aptitudes et ca valorisera les vrais défensifs et donc par conséquence logique, les vrais attaquants.





dagloovele 03/08/2012 à 12:13
Les deux faucons que j'ai gardé et affranchis sont corrects en attaque (M3 et M6) mais question initiative...



savahle 03/08/2012 à 18:23
c'est rare d'apprendre en attaque, c'est peut-être à ce niveau là le probleme...
Sur deux faucons de chez moi :
- EA5 ATT/M4 Init
- M7 Att/M3 init
mais c'est du potentiellement,le premier 20 comp en att/14 init, le deuxieme 2 en att/8 en init et ce avec les deux à 21 en int ^^



Vle 14/09/2012 à 11:57
Savah, tu m'expliqueras comment tu sors un faucon M7 attaque avec 2 compés apprises... Il a commencé M5 en attaque ton petit ? :p