Urk Great Nordics | |
  nb posts : 1289 xp : 6862 NIVEAU 9
Localisation : sdf - Tremiel
le 05/09/2007 à 20:09
| ben il a fait des combats avec plus mais bon, avec 6 de CN, y'a pas de quoi vouloir faire le malin avec une sds élevée. donc 4 maxi.
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piedspoilus BEHEMOTH | |
nb posts : 517 xp : 4367 NIVEAU 6
Localisation :
le 05/09/2007 à 20:11
| hum... Une strat pareille, ça me confirme que ces bestiaux là sont complexes à maîtriser...
Bon courage pour la horde. 
Chaque heure te blesse, la dernière te tue...
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Urk Great Nordics | |
  nb posts : 1289 xp : 6862 NIVEAU 9
Localisation : sdf - Tremiel
le 05/09/2007 à 20:53
| j'ai affranchi tous les styles !
mais j'espère que mon prochain cobra sera affranchi avec un peu plus de classe.
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Les blattes Les Blattes de Daresham | |
 nb posts : 1539 xp : 5757 NIVEAU 8
Localisation : en train de s'tataner un bobyglad
le 06/09/2007 à 15:16
| Sympa
A poil la fondue!
A bas le cirage!
Joyeux Noël!
Mort aux vaches!
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sharrinddlar
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le 12/09/2007 à 21:13
| Le nain se raclait la gorge avant de parler à la foule...Humm... HUmm...
Voici le troisième affranchi pour les rejetons!!! Et pas des moindres!!! Il a passez la horde sans trop de dommage. Notre champion actuel l'a échappé bel :p
Voici AMSARB (nommé ainsi en la mémoire de notre défunt Brasma;))
Amsarb
490
Les rejetons des Montagnes
( 28 - 18 - 4) ( 179 )
Amsarb est de l'école de l' Espadon
Amsarb est un nain de sexe masculin
Force : 10 + 1
Constitution: 11 + 1
Taille : 16
Intelligence: 17 + 1
Volonte : 17 + 1
Vitesse : 10 + 1
Adresse : 9 + 1
Amsarb est gaucher
Amsarb mesure 1m6
Amsarb est TRES intelligent
parvient tres facilement à percer les défenses de ses adversaires
parvient facilement à éviter les attaques de ses adversaires
parvient à utiliser sa vitesse pour prendre la main
conserve aisement l'initiative dans tous ses combats
est tout à fait capable de reprendre le contrôle du combat
Amsarb est sensationnellement vif à réagir et actif
Amsarb peu encaisser bcp de degats
Amsarb a une bonne endurance
Amsarb peut faire d'INCROYABLES degats en un coup
Amsarb combat mieux avec un effort offensif tres elevé et avec un niveau d'activité tres elevé
Amsarb semble a l'aise en combattant avec une epee courte
Amsarb a atteint le niveau de MAITRE de troisième niveau en attaque
Amsarb a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de cinquième niveau en esquive
Amsarb a atteint le niveau d'EXPERT de second niveau en vivacité
Amsarb a atteint le niveau de MAITRE de quatrième niveau en initiative
APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 7
Esquive 20
Riposte 8
Vivacité 8
Initiative 19
hehe ++
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dugaytroudbal DAMAGE Inc. | |
 nb posts : 1875 xp : 7986 NIVEAU 10
Localisation : ESCHERANGE (cherchez pas...)
le 19/09/2007 à 15:34
| Caporal CHICHE, Gardien de l'Impôt
PALADINS inc
( 25 - 15 - 1) ( 150 )
Caporal CHICHE, Gardien de l'Impôt est de l'école du Grizzli
Caporal CHICHE, Gardien de l'Impôt est un humain de sexe masculin
Force : 17 + 2
Constitution: 17 + 1
Taille : 6
Intelligence: 17 + 2
Volonte : 17 + 1
Vitesse : 4 + 0
Adresse : 17 + 2
Caporal CHICHE, Gardien de l'Impôt est gaucher
Caporal CHICHE, Gardien de l'Impôt mesure 1m68
Caporal CHICHE, Gardien de l'Impôt est TRES intelligent
parvient sans problême à ridiculiser les défenses adverses !
semble connaître à l'avance la trajectoire des coups adverses !
évite les attaques très intelligement
parvient à utiliser sa vitesse pour prendre la main
connait toutes les ficelles pour mener le combat à son terme comme il le souhaite !
parvient facilement à berner son adversaire pour reprendre l'avantage
Caporal CHICHE, Gardien de l'Impôt est sensationnellement vif à réagir et actif
Caporal CHICHE, Gardien de l'Impôt peu encaisser bcp de degats
Caporal CHICHE, Gardien de l'Impôt a une ENORME endurance
Caporal CHICHE, Gardien de l'Impôt inflige BEAUCOUP de degats a chaque coup
Caporal CHICHE, Gardien de l'Impôt combat mieux avec un effort offensif moyen et avec un niveau d'activité tres bas
Caporal CHICHE, Gardien de l'Impôt semble a l'aise en combattant avec une epee courte
Caporal CHICHE, Gardien de l'Impôt a déja bénéficié d'une potion de volonté
Caporal CHICHE, Gardien de l'Impôt a atteint le niveau de MAITRE de huitième niveau en attaque
Caporal CHICHE, Gardien de l'Impôt a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de premier niveau en esquive
Caporal CHICHE, Gardien de l'Impôt a atteint le niveau de MAITRE de quatrième niveau en parade
Caporal CHICHE, Gardien de l'Impôt a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de troisième niveau en initiative
Caporal CHICHE, Gardien de l'Impôt a atteint le niveau d'EXPERT de troisième niveau en riposte
APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 16
Parade 12
Esquive 10
Riposte 10
Vivacité 4
Initiative 20
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Mon premier quintuple 17...
Je m'attendais à un peu mieux. 
Je n'avais pas la strat et il combat avec une étoile du matin depuis le début.
L'apprentissage avait décollé en flèche; mais une fois l'initiative calée (un peu après la mi-carrière), le bougre n'a plus appris grand chose! 
Allez, à la bonne vôtre!! 
___________________________________________
Vous en avez assez de ces bandes de racailles?
On va vous en débarrasser...
|
savah les Clairs Obscurs | |
 nb posts : 4408 xp : 21118 NIVEAU 23
Localisation : Orléans
le 19/09/2007 à 15:48
| allons allons, c'est sympa l'épée courte 
Rendons le pouvoir au Peuple !
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les blattes Les Blattes de Daresham | |
 nb posts : 1539 xp : 5757 NIVEAU 8
Localisation : en train de s'tataner un bobyglad
le 19/09/2007 à 16:48
| Dommage pour l'apprentissage, l'arme et la strat car potentiellement c'était un véritable monstre!!!
Bilb
A poil la fondue!
A bas le cirage!
Joyeux Noël!
Mort aux vaches!
|
simulacre Division Ruine | |
nb posts : 1513 xp : 6324 NIVEAU 8
Localisation : Juste derrière toi
le 20/09/2007 à 14:52
| Amusante petite chose ce caporal, j'avais jamais songé à tenter le quintuple 17, ça a l'air pas mal.
Bonne bourre contre la horde petit caporal! 
Quant à l'apprentissage, 72 comps quand même...le tout est des avoir en combien de tours 
Je profite aussi d'être passé par ici pour admirer la merguez, quelle jolie bête! (hein? comment ça je retarde??)
__________________________________________________________
Les stryges observent, ils voient.
Les stryges écoutent, ils entendent.
Les stryges épient, ils savent.
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Horny Daemonis Spiritus | |
 nb posts : 2214 xp : 8675 NIVEAU 11
Localisation : YUTZ
le 22/09/2007 à 13:32
| Qu'ils sont beaux tous ces glads musclés, virils, et dont nous révélons tous les détails intimes...
Belles bêtes, et en voici une autre, le plus grand tueur que Kalabam ai connu (et le tout sans magouilles ! tous nos morts sont d'origine française, nourris avec une alimentation végétale ou minérale controlée )
BALROG
482
Daemonis Spiritus
( 31 - 15 - 13) ( 160 )
BALROG est de l'école du Rhinocéros
BALROG est un troll de sexe masculin
Force : 11 + 1
Constitution: 9 + 1
Taille : 16
Intelligence: 21 + 2
Volonte : 20 + 2
Vitesse : 8 + 0
Adresse : 7 + 2
BALROG est gaucher
BALROG mesure 2m75
BALROG est un GENIE !!
a un style de combat hors du commun qui désoriente beaucoup de ses adversaires
évite les coups efficacement
ne laisse jamais à son adversaire le temps de réagir
conserve aisement l'initiative dans tous ses combats
est tout à fait capable de reprendre le contrôle du combat
BALROG est sensationnellement vif à réagir et actif
BALROG peu encaisser bcp de degats
BALROG a une bonne endurance
BALROG fait des degats DEVASTATEURS a chaque coup
BALROG est doté d'un sexe monstrueux et d'une paire de couilles terrifiante
BALROG combat mieux avec un effort offensif tres elevé et avec un niveau d'activité moyen
BALROG semble a l'aise en combattant avec un fléau
BALROG a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de cinquième niveau en attaque
BALROG a atteint le niveau d'EXPERT de second niveau en esquive
BALROG a atteint le niveau de MAITRE de second niveau en vivacité
BALROG a atteint le niveau de MAITRE de sixième niveau en initiative
BALROG a atteint le niveau d'EXPERT de quatrième niveau en riposte
APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 17
Parade 5
Esquive 12
Riposte 13
Vivacité 17
Initiative 20
Pour tuer, c'est simple: il suffit de frapper TRES fort.
Sinon, arme de pred et strat trouvées dès le 1er combat (ça peut aider, mais j'ai pas de mérite: c'est la seule arme qu'il pouvait utiliser, et encore, arf...), et 10 tentatives pour tenter d'améliorer la volonté à 21 une fois l'init bloquée. Pas d'bol non plus.
J'vous souhaite pas de le rencontrer à advanced. Remarquez, y'a pas beaucoup de risques. 
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