Momento Mori - Combats de gladiateurs -



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commentaires sur le tour, les combats et Role Play.


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le barde
Les troubadours
Re: LES AFFRANCHIS
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le 15/06/2017 à 20:07

Catch And Release
29461
Les troubadours
( 25 - 15 - 0) ( 139 )


Catch And Release est de l'école de la Hyene

Catch And Release est un humain de sexe masculin

Force : 17 + 2
Constitution: 6 + 1
Taille : 6
Intelligence: 17 + 1
Volonte : 21 + 2
Vitesse : 9 + 0
Adresse : 17 + 0



Catch And Release est gaucher

Catch And Release mesure 1m68

Catch And Release est TRES intelligent
parvient sans problême à ridiculiser les défenses adverses !
dévie sans difficulté les attaques de ses adversaires, les faisant passer pour incompétents
semble être à plusieurs endroits à la fois, rendant toute attaque adverse inutile !!
parvient à utiliser sa vitesse pour prendre la main
ne lâche jamais prise lorsqu'il a l'avantage
est devenu maître dans l'art de la feinte, réussissant sans problème à berner son adversaire !
Catch And Release est sensationnellement vif à réagir et actif
Catch And Release est Tres fragile, un seul coup suffit a la devaster
Catch And Release a une bonne endurance
Catch And Release inflige BEAUCOUP de degats a chaque coup


Catch And Release combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité elevé
Catch And Release semble a l'aise en combattant avec un epieu

Catch And Release a déja bénéficié d'une Potion de force



Catch And Release a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de second niveau en attaque
Catch And Release a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de sixième niveau en esquive
Catch And Release a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de cinquième niveau en parade
Catch And Release a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de second niveau en initiative
Catch And Release a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de premier niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 18
Parade 9
Esquive 20
Riposte 20
Vivacité 7
Initiative 15


Voici le catch... peux difficilement faire mieux en esquive et j'avais l'arme et la stratégie.. quand je vois le dernier combat de la semaine dernière contre le nain c'est juste pas possible :) après je ne connais pas le niveau de somnambule mais même en esquive bah pas gagné mais peut être plus logique car en Sabré et bien c'est moins bien pour la hyène...




Les blattes
Les Blattes de Daresham
Re: LES AFFRANCHIS
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en train de s'tataner un bobyglad


le 15/06/2017 à 21:38

Monstrueuse, un peu fragile mais techniquement, wouah. Strat peut être un peu offensive pour son physique de crevette. Ratio presque décevant du coup.

A poil la fondue!
A bas le cirage!
Joyeux Noël!
Mort aux vaches!


sonjha
Ragnarök
Re: LES AFFRANCHIS
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sonjha


le 19/06/2017 à 09:53

Shoobüth
Ragnarök
( 22 - 18 - 1) ( 107 )


Shoobüth est de l'école du Grizzli

Shoobüth est un nain de sexe masculin

Force : 11 + 1
Constitution: 12 + 1
Taille : 11
Intelligence: 17 + 1
Volonte : 21 + 1
Vitesse : 7 + 1
Adresse : 11 + 1



Shoobüth est droitier

Shoobüth mesure 1m49

Shoobüth est TRES intelligent

parvient sans problême à ridiculiser les défenses adverses !
semble connaître à l'avance la trajectoire des coups adverses !
évite les coups efficacement
peut parfois prendre son adversaire au dépourvu
parvient très facilement à conserver le contrôle du combat !
peut placer ses attaques quand il le souhaite quel que soit le niveau de son adversaire

Shoobüth est sensationnellement vif à réagir et actif

Shoobüth a une ENORME endurance
Shoobüth inflige BEAUCOUP de degats a chaque coup


Shoobüth combat mieux avec un effort offensif moyen et avec un niveau d'activité moyen
Shoobüth semble a l'aise en combattant avec un fléau


Shoobüth a atteint le niveau de MAITRE de huitième niveau en attaque
Shoobüth a atteint le niveau d'EXPERT de second niveau en esquive
Shoobüth a atteint le niveau de MAITRE de septième niveau en parade
Shoobüth a atteint le niveau de MAITRE de septième niveau en initiative
Shoobüth a atteint le niveau de MAITRE de premier niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 20
Esquive 8
Riposte 20
Vivacité 2
Initiative 20




Sonjha
Ragnarök
Re: LES AFFRANCHIS
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sonjha


le 21/06/2017 à 18:22

Shagrätt
Ragnarök
( 22 - 18 - 3) ( 109 )


Shagrätt est de l'école du Jaguar

Shagrätt est un orc de sexe masculin

Force : 15 + 1
Constitution: 3 + 0
Taille : 10
Intelligence: 15 + 1
Volonte : 21 + 1
Vitesse : 13 + 0
Adresse : 11 + 1

Shagrätt est droitier
Shagrätt mesure 1m84

Shagrätt est intelligent

est passé maître dans l'art de contourner les défenses adverses !
pare intelligement
évite les attaques très intelligement
est étonnamment prompt à frapper le premier, surprenant la plupart de ses adversaires
connait toutes les ficelles pour mener le combat à son terme comme il le souhaite !
parvient facilement à berner son adversaire pour reprendre l'avantage

Shagrätt est sensationnellement vif à réagir et actif
Shagrätt est Tres fragile, un seul coup suffit a la devaster
Shagrätt a une bonne endurance
Shagrätt inflige BEAUCOUP de degats a chaque coup


Shagrätt combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité bas
Shagrätt semble a l'aise en combattant avec une epée large


Shagrätt a atteint le niveau de MAITRE de second niveau en attaque
Shagrätt a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de second niveau en esquive
Shagrätt a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de cinquième niveau en vivacité
Shagrätt a atteint le niveau de MAITRE de huitième niveau en initiative


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 13
Parade 9
Esquive 13
Riposte 6
Vivacité 14
Initiative 20




Neil Gaiman
Anima
Re: LES AFFRANCHIS
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le 22/06/2017 à 00:33

Et voila dans la serie truc debile voici captain caverne.
Je m'en sors pas mal.

Captain Caverne
29060
Anima
( 30 - 22 - 0) ( 146 )


Captain Caverne est de l'école de la Tortue

Captain Caverne est un elfe de sexe masculin

Force : 17 + 1
Constitution: 19 + 1
Taille : 7
Intelligence: 9 + 1
Volonte : 21 + 3
Vitesse : 4 + 1
Adresse : 17 + 3



Captain Caverne est droitier

Captain Caverne mesure 1m72


a un style de combat hors du commun qui désoriente beaucoup de ses adversaires
a fait de la parade une véritable forme d'art !
semble ne jamais être dans la trajectoire du coup
parvient à utiliser sa vitesse pour prendre la main
peut parvenir à conserver l'avantage
parvient facilement à berner son adversaire pour reprendre l'avantage

Captain Caverne est incroyablement vif à réagir et actif
Captain Caverne peut encaisser une quantité immense de degats
Captain Caverne a une endurance INCROYABLE
Captain Caverne peut faire de BON degats en un coup


Captain Caverne combat mieux avec un effort offensif tres bas et avec un niveau d'activité bas
Captain Caverne semble a l'aise en combattant avec une epee courte



Captain Caverne a atteint le niveau d'EXPERT de quatrième niveau en attaque
Captain Caverne a atteint le niveau de MAITRE de troisième niveau en esquive
Captain Caverne a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de troisième niveau en parade
Captain Caverne a atteint le niveau d'EXPERT de quatrième niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 10
Parade 18
Esquive 20
Riposte 14
Vivacité 8
Initiative 8





Manu
Fir Gailoin
Re: LES AFFRANCHIS
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le 22/06/2017 à 07:28

Tiens! J'ai vu passer un "hall of fame"!

*************
Le long des branches brillaient les fruits, et les courtes lignes bleuâtres des fils des épées.
Il faisait beau sur les corps allongés et sur le sang.


Huluberlu
Les héros échappés
Re: LES AFFRANCHIS
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Orléans


le 22/06/2017 à 08:17

un gros soucis d'entraînement avec lui :
il est passé expert en attaque à son 23eme combats... il préférait la parade ça couplé avec une force de frappe légère bah ça le faisait pas
Mandrake
29480
Les héros échappés
( 18 - 22 - 0) ( 94 )


Mandrake est de l'école de l' Espadon

Mandrake est un humain de sexe masculin

Force : 13 + 1
Constitution: 7 + 0
Taille : 9
Intelligence: 17 + 1
Volonte : 17 + 1
Vitesse : 14 + 0
Adresse : 11 + 1



Mandrake est droitier

Mandrake mesure 1m8

Mandrake est TRES intelligent

parvient tres facilement à percer les défenses de ses adversaires
a atteint un haut niveau de maitrise en parade
semble ne jamais être dans la trajectoire du coup
est tres agile pour mener le combat dés le début
parvient très facilement à conserver le contrôle du combat !
parvient facilement à berner son adversaire pour reprendre l'avantage

Mandrake est sensationnellement vif à réagir et actif
Mandrake ne peut pas encaisser bcp de degats

Mandrake peut faire de BON degats en un coup


Mandrake combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité moyen
Mandrake semble a l'aise en combattant avec une epee courte



Mandrake a atteint le niveau de MAITRE de troisième niveau en attaque
Mandrake a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de sixième niveau en esquive
Mandrake a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de sixième niveau en parade
Mandrake a atteint le niveau d'EXPERT de second niveau en vivacité
Mandrake a atteint le niveau de MAITRE de cinquième niveau en initiative
Mandrake a atteint le niveau d'EXPERT de second niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 17
Parade 20
Esquive 20
Riposte 7
Vivacité 6
Initiative 20


NOTES:




neil gaiman
Anima
Re: LES AFFRANCHIS
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le 22/06/2017 à 08:37

Un hall of fame certe mais pas n'importe quoi quand même. J'ai quand même soigné le ratio.
Mais c'est clair qu'il ne va pas aller voir la horde mon hall of fame :-)




marv
Earth-1-Mori
Re: LES AFFRANCHIS
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le 22/06/2017 à 09:28

le cap est top, fallait oser en elfe mais death l'a fait




barbe noire
Les pirates
Re: LES AFFRANCHIS
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le 22/06/2017 à 09:53

Attend j'ai un gnome tortue en cours avec un bon ratio pour le moment.




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