Momento Mori - Combats de gladiateurs -



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Kayhuj
Les Dragons Noirs
Re: LES AFFRANCHIS
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Manoir du Dragon Noir


le 14/03/2014 à 09:17

Magnifique le Youssouf, grosse tortue à l'encaisser de folie, gros dégâts, j'aurais quand même tenté le +2 en adresse et le +3 en force





Vétérini
La Horde d'Argent
Re: LES AFFRANCHIS
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le 14/03/2014 à 09:52

Sans armure volontairement Lenlaï, le but était de taper aussi vite que possible sans trop de malus en attaque ; son encaisse lui laissait un peu de marge aussi.

Gloire à Horny le Magnifique !
Ruminance grise


alcotest
LES TOXICOS
Re: LES AFFRANCHIS
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BAR le VODKAZORQ


le 14/03/2014 à 12:19

ouaip Kayhuj, VARVAL a été l'illustration du point faible principal du GERBOUILLE en effet

Mais oui, au premier coup porté, c'était quasiment fini pour l'adversaire et même lorsque l'adversaire parait, il ne pouvait pas supporter longtemps la force de frappe en face...
c'etait fun à jouer


LE VODKA ZORQ, un endroit chaleureux sauf pour les pleureuses




arcturus
death angels
Re: LES AFFRANCHIS
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le 14/03/2014 à 15:26

Pour Youssouf,c'était prévu de repartir chercher en adresse et force dès que je bloquais la parade...Vu que cela s'est produit au dernier tour et je pensais avoir encore un peu de temps avant l'affranchissement,il n'est pas abouti le Youssouf

Pourquoi tant de haine dans ce monde si cruel?
Membre de La vieille tentacule


The tree
La terre du Milieu
Re: LES AFFRANCHIS
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le 15/03/2014 à 20:18

Léopold Pizzi II
23952
La terre du Milieu
( 24 - 16 - 5) ( 122 )


Léopold Pizzi II est de l'école du Rhinocéros

Léopold Pizzi II est un humain de sexe masculin

Force : 15 + 0
Constitution: 5 + 0
Taille : 15
Intelligence: 15 + 0
Volonte : 6 + 0
Vitesse : 21 + 0
Adresse : 7 + 0



Léopold Pizzi II est droitier

Léopold Pizzi II mesure 2m05

Léopold Pizzi II est intelligent
a un style de combat hors du commun qui désoriente beaucoup de ses adversaires
fait des parades très intelligentes
évite les coups efficacement
est tellement rapide qu'il semble laisser une trainée derrière lui quand il lance ses attaques, stupéfiant ses adversaires !!
conserve inexorablement la maîtrise du combat jusqu'à la fin !!
est devenu maître dans l'art de la feinte, réussissant sans problème à berner son adversaire !
Léopold Pizzi II est sensationnellement vif à réagir et actif
Léopold Pizzi II est Tres fragile, un seul coup suffit a la devaster
Léopold Pizzi II s'essouffle pour un rien
Léopold Pizzi II fait des degats DEVASTATEURS a chaque coup


Léopold Pizzi II combat mieux avec un effort offensif tres elevé et avec un niveau d'activité moyen
Léopold Pizzi II semble a l'aise en combattant avec une etoile du matin


Léopold Pizzi II a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de quatrième niveau en attaque
Léopold Pizzi II a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de premier niveau en parade
Léopold Pizzi II a atteint le niveau de MAITRE de septième niveau en vivacité
Léopold Pizzi II a atteint le niveau de MAITRE de septième niveau en initiative
Léopold Pizzi II a atteint le niveau de MAITRE de sixième niveau en riposte


il a survecu a l'arene (miracle avec sa constitution et sa volonté bref, avec aussi peu d'endurance et aussi peu d'attaque il s'en set bien.

face a la horde je sais pas… mais bon on verra bien.






Kayhuj
Les Dragons Noirs
Re: LES AFFRANCHIS
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Manoir du Dragon Noir


le 16/03/2014 à 08:40

Très bien coaché ton glad, joli ratio vu son attaque faiblarde et son endurance de poussin!
Après ses dégâts , son init et sa viva lui compensent ses grosses lacunes .
Reste sa strat qui te sera problématique: ton glad ne tiendra pas 30 secondes!
Si certains de mes rhinos avaient eu cette strat au lieu des moyen bas !!!
Contre la horde c'est pas gagné , mais on ne sait jamais.




cable
LES HEROS
Re: LES AFFRANCHIS
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le 25/03/2014 à 22:50

Allez, pour le fun, voiçi ma tortue assez bourrine... Le seul perso d'origine puisque cette équipe servait un peu de labo et lui et Jack Bauer avaient eu des tirages orientés physique.
L'un aura réussi à aller au bout de son affranchissement, l'autre est mort depuis bien longtemps.

MAGNUM
23840
LES HEROS
( 24 - 21 - 2) ( 119 )


MAGNUM est de l'école de la Tortue

MAGNUM est un nain de sexe masculin

Force : 17 + 1
Constitution: 13 + 1
Taille : 10
Intelligence: 13 + 1
Volonte : 21 + 1
Vitesse : 6 + 1
Adresse : 11 + 2



MAGNUM est gaucher

MAGNUM mesure 1m46

MAGNUM est éveillé

fait des attaques intelligentes
a fait de la parade une véritable forme d'art !
évite les attaques très intelligement
parvient à utiliser sa vitesse pour prendre la main
ne lâche jamais prise lorsqu'il a l'avantage
est tout à fait capable de reprendre le contrôle du combat

MAGNUM est sensationnellement vif à réagir et actif
MAGNUM peu encaisser bcp de degats
MAGNUM a une endurance INCROYABLE
MAGNUM fait des degats DEVASTATEURS a chaque coup


MAGNUM combat mieux avec un effort offensif moyen et avec un niveau d'activité bas
MAGNUM semble a l'aise en combattant avec une epee courte



MAGNUM a atteint le niveau d'EXPERT de quatrième niveau en esquive
MAGNUM a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de second niveau en parade
MAGNUM a atteint le niveau d'EXPERT de second niveau en vivacité
MAGNUM a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de quatrième niveau en initiative


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 7
Parade 20
Esquive 12
Riposte 10
Vivacité 12
Initiative 19





Setanta
IN VINUM VERITAS
Re: LES AFFRANCHIS
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la cave


le 26/03/2014 à 22:28

J'avais l'arme et la strat, ça aide!

Il m'a fait le plaisir de récolter 11 titres; il faut dire qu'il a bien appris et de manière très bien ciblée... ça aide aussi!


MEURSAULT - Les Clous
23764
IN VINUM VERITAS
( 35 - 10 - 1) ( 240 )


MEURSAULT - Les Clous est de l'école de la Hyene

MEURSAULT - Les Clous est un nain de sexe masculin

Force : 18 + 2
Constitution: 16 + 1
Taille : 3
Intelligence: 15 + 1
Volonte : 13 + 1
Vitesse : 9 + 1
Adresse : 17 + 1



MEURSAULT - Les Clous est gaucher

MEURSAULT - Les Clous mesure 1m25

MEURSAULT - Les Clous est intelligent

est passé maître dans l'art de contourner les défenses adverses !
pare intelligement
a porté l'art de l'esquive à un niveau inédit !
peut parfois prendre son adversaire au dépourvu
peut parvenir à conserver l'avantage
est devenu maître dans l'art de la feinte, réussissant sans problème à berner son adversaire !

MEURSAULT - Les Clous est sensationnellement vif à réagir et actif

MEURSAULT - Les Clous a une bonne endurance
MEURSAULT - Les Clous inflige BEAUCOUP de degats a chaque coup


MEURSAULT - Les Clous combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité moyen
MEURSAULT - Les Clous semble a l'aise en combattant avec une etoile du matin



MEURSAULT - Les Clous a atteint le niveau de MAITRE de septième niveau en attaque
MEURSAULT - Les Clous a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de premier niveau en esquive
MEURSAULT - Les Clous a atteint le niveau de MAITRE de huitième niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 2
Esquive 19
Riposte 20
Vivacité 6
Initiative 9




Thanatos
Sauvons Trémiel
Re: LES AFFRANCHIS
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le 27/03/2014 à 18:57

Beau bébé ,beau champion de Tremiel ,belle arme,belle strat,le seul bémol ,c'est qu'il me pulvérisait Youssouf en 4 minutes...




malaki
Les Monstres
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :



le 27/03/2014 à 19:47

La vie est injuste Thanatos...

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Pas de pitié.
Pour personne.
Jamais.


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