Momento Mori - Combats de gladiateurs -



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dagloove
le consortium
Re: LES AFFRANCHIS
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Localisation :
Là où l'herbe est verte


le 09/04/2011 à 10:33

Une brute de moins sur me marché.

Renvoyé "chez lui", on sait pas où :


Enfant de Bohème
18510
le consortium
( 25 - 15 - 2) ( 126 )


Enfant de Bohème est de l'école du Rhinocéros

Enfant de Bohème est un troll de sexe masculin

Force : 17 + 0
Constitution: 9 + 0
Taille : 5
Intelligence: 17 + 1
Volonte : 15 + 1
Vitesse : 13 + 0
Adresse : 11 + 1



Enfant de Bohème est gaucher

Enfant de Bohème mesure 1m98

Enfant de Bohème est TRES intelligent

parvient tres facilement à percer les défenses de ses adversaires
dévie sans difficulté les attaques de ses adversaires, les faisant passer pour incompétents
présente des qualités d'esquiveur
ne laisse jamais à son adversaire le temps de réagir
ne lâche jamais prise lorsqu'il a l'avantage
est tout à fait capable de reprendre le contrôle du combat

Enfant de Bohème est sensationnellement vif à réagir et actif
Enfant de Bohème ne peut pas encaisser bcp de degats
Enfant de Bohème a une bonne endurance
Enfant de Bohème peut faire d'INCROYABLES degats en un coup


Enfant de Bohème combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité moyen
Enfant de Bohème semble a l'aise en combattant avec une masse



Enfant de Bohème a atteint le niveau de MAITRE de cinquième niveau en attaque
Enfant de Bohème a atteint le niveau de MAITRE de premier niveau en parade
Enfant de Bohème a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de cinquième niveau en vivacité
Enfant de Bohème a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de quatrième niveau en initiative
Enfant de Bohème a atteint le niveau d'EXPERT de second niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 19
Esquive 7
Riposte 7
Vivacité 14
Initiative 14

--------------------------------

Dagloove, pdg du Consortium


La diplomatie c'est l'échec de la guerre.


Dragonrad
Les Micro-Bouchers
Re: LES AFFRANCHIS
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le 14/04/2011 à 08:46

Sympa avec sa parade élevée (pour un rhino bien sur) !




Baron Méliadus
Les Hordes du Ténébreux Empire
Re: LES AFFRANCHIS
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le 16/04/2011 à 14:15

Voici la belle dame... Digne et directe élève du Vicomte Vassily Von Vice...

Comtesse Elisabeth Bathory
18552
Les Hordes du Ténébreux Empire
( 32 - 8 - 0) ( 194 )


Comtesse Elisabeth Bathory est de l'école de l' Espadon

Comtesse Elisabeth Bathory est un orc de sexe féminin

Force : 17 + 2
Constitution: 6 + 0
Taille : 8
Intelligence: 21 + 2
Volonte : 21 + 2
Vitesse : 15 + 2
Adresse : 7 + 0



Comtesse Elisabeth Bathory est gauchere

Comtesse Elisabeth Bathory mesure 1m76

Comtesse Elisabeth Bathory est un GENIE !!

a atteint une maîtrise extraordinaire dans le maniement de son arme !
dévie sans difficulté les attaques de ses adversaires, les faisant passer pour incompétents
semble ne jamais être dans la trajectoire du coup
est tres agile pour mener le combat dés le début
connait toutes les ficelles pour mener le combat à son terme comme elle le souhaite !
est tout à fait capable de reprendre le contrôle du combat

Comtesse Elisabeth Bathory est sensationnellement vive à réagir et active
Comtesse Elisabeth Bathory est Tres fragile, un seul coup suffit a la devaster
Comtesse Elisabeth Bathory a une bonne endurance
Comtesse Elisabeth Bathory inflige BEAUCOUP de degats a chaque coup


Comtesse Elisabeth Bathory combat mieux avec un effort offensif elevé et avec un niveau d'activité tres elevé
Comtesse Elisabeth Bathory semble a l'aise en combattant avec une épée longue

Comtesse Elisabeth Bathory a déja bénéficié d'une potion de volonté



Comtesse Elisabeth Bathory a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de premier niveau en attaque
Comtesse Elisabeth Bathory a atteint le niveau de MAITRE de troisième niveau en esquive
Comtesse Elisabeth Bathory a atteint le niveau de MAITRE de premier niveau en parade
Comtesse Elisabeth Bathory a atteint le niveau d'EXPERTE de troisième niveau en vivacité
Comtesse Elisabeth Bathory a atteint le niveau de MAITRE de sixième niveau en initiative


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 20
Esquive 20
Riposte 1
Vivacité 5
Initiative 18


Elle tournait en 8/8 épieu... Avait pas envisagé la longue (alors que c'était déja l'arme de pred' du Vicomte). Dommage aussi pour son apprentissage en riposte. Dommage aussi d'avoir été contemporaine de Woerth et Nork, bien qu'elle soit nettement plus faible. Il lui manquait un truc contre les rhinos...

Méliadus




L'inconnu Mysterieux
Re: LES AFFRANCHIS

le 27/04/2011 à 13:15

The Repo Man
17722
Les GUERRIERS CELESTES
( 35 - 19 - 0) ( 163 )


The Repo Man est de l'école de la Mangouste

The Repo Man est un gnome de sexe masculin

Force : 5 + 2
Constitution: 21 + 3
Taille : 9
Intelligence: 17 + 2
Volonte : 21 + 3
Vitesse : 8 + 1
Adresse : 17 + 3



The Repo Man est gaucher

The Repo Man mesure 1m08

The Repo Man est TRES intelligent

fait des attaques très intelligentes
a atteint un haut niveau de maitrise en parade
semble être à plusieurs endroits à la fois, rendant toute attaque adverse inutile !!


peut placer ses attaques quand il le souhaite quel que soit le niveau de son adversaire

The Repo Man est incroyablement vif à réagir et actif
The Repo Man peut encaisser une quantité immense de degats
The Repo Man a une bonne endurance
The Repo Man fait peu de degats


The Repo Man combat mieux avec un effort offensif tres bas et avec un niveau d'activité tres elevé
The Repo Man semble a l'aise en combattant avec un petit bouclier

The Repo Man a déja bénéficié d'une potion de defense



The Repo Man a atteint le niveau d'EXPERT de second niveau en attaque
The Repo Man a atteint le niveau de HAUT MAITRE de quatrième niveau en esquive
The Repo Man a atteint le niveau de MAITRE de second niveau en parade
The Repo Man a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de troisième niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 8
Parade 14
Esquive 20
Riposte 13
Vivacité 2
Initiative 0


NOTES: Pour ma part, c'est terminé les mangoustes. Je m'explique quand même. Très sympa sur le papier, elle a perdu systématiquement contre les cobras (en 1min), grizzlis, espadons et jaguars.
Bref, la conclusion en ce qui me concerne:

-Une mangouste (même étant haut maitre en esquive et disposant d'un gros physique), n'a presque aucune chance contre les styles d'écoles que j'ai cité un peu plus haut meme si ces derniers ont des niveaux moindres. C'est bien dommage, pour moi les mangoustes, c'est comme les faucons d'aujourd'hui...



savah
les Clairs Obscurs
Re: LES AFFRANCHIS
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Orléans


le 27/04/2011 à 13:23

mince, mon poiscail adorait la rencontrer

Rendons le pouvoir au Peuple !


Dragonrad
Les Micro-Bouchers
Re: LES AFFRANCHIS
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le 29/04/2011 à 10:28

Mince, the repo man a fait son tour d'adieu en tapant sur mon petit testashivay plutôt que d'affronter la horde ? c'est ballot quand même...

Bon sinon voilà Swin, classique, sympa à jouer. Je le faisais combattre en 6/6 la plupart du temps à la courte :

Swin PahlyHatiff
18596
Les Micro-Bouchers
( 24 - 16 - 1) ( 115 )


Swin PahlyHatiff est de l'école du Scorpion

Swin PahlyHatiff est un troll de sexe masculin

Force : 17 + 0
Constitution: 12 + 1
Taille : 8
Intelligence: 17 + 2
Volonte : 21 + 1
Vitesse : 7 + 1
Adresse : 9 + 2



Swin PahlyHatiff est droitier

Swin PahlyHatiff mesure 2m15

Swin PahlyHatiff est TRES intelligent

est passé maître dans l'art de contourner les défenses adverses !
a atteint un haut niveau de maitrise en parade
évite les attaques très intelligement

peut parvenir à conserver l'avantage
est tout à fait capable de reprendre le contrôle du combat

Swin PahlyHatiff est sensationnellement vif à réagir et actif
Swin PahlyHatiff peu encaisser bcp de degats
Swin PahlyHatiff a une endurance INCROYABLE
Swin PahlyHatiff fait des degats DEVASTATEURS a chaque coup


Swin PahlyHatiff combat mieux avec un effort offensif moyen et avec un niveau d'activité elevé
Swin PahlyHatiff semble a l'aise en combattant avec une epee courte



Swin PahlyHatiff a atteint le niveau de MAITRE de septième niveau en attaque
Swin PahlyHatiff a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de troisième niveau en esquive
Swin PahlyHatiff a atteint le niveau de MAITRE de sixième niveau en parade
Swin PahlyHatiff a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de premier niveau en riposte


APPRENTISSAGE
Attaque 18
Parade 20
Esquive 14
Riposte 15
Vivacité 2
Initiative 4





manu
pervers pépères
Re: LES AFFRANCHIS
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le 29/04/2011 à 22:34

tiens tiens, c'est ici qu'on met les "vieux" ... en voila un, qui n'a pas passé la horde. il faut dire qu'avec un coach pareil, il aurait eu du mal (pas mis la strat de pred, ni l'arme ... hmmm )


Hector Boyau
18528
pervers pépères
( 22 - 19 - 7) ( 122 )


Hector Boyau est de l'école du Rhinocéros

Hector Boyau est un orc de sexe masculin

Force : 17 + 0
Constitution: 9 + 0
Taille : 13
Intelligence: 21 + 0
Volonte : 12 + 1
Vitesse : 7 + 0
Adresse : 7 + 1



Hector Boyau est gaucher

Hector Boyau mesure 1m95

Hector Boyau est un GENIE !!
est passé maître dans l'art de contourner les défenses adverses !
pare intelligement

est étonnamment prompt à frapper le premier, surprenant la plupart de ses adversaires
conserve aisement l'initiative dans tous ses combats
fait passer tous ses adversaires comme incapable de conserver l'avantage bien longtemps !
Hector Boyau est sensationnellement vif à réagir et actif
Hector Boyau ne peut pas encaisser bcp de degats

Hector Boyau fait des degats DEVASTATEURS a chaque coup


Hector Boyau combat mieux avec un effort offensif moyen et avec un niveau d'activité tres bas
Hector Boyau semble a l'aise en combattant avec une etoile du matin



Hector Boyau a atteint le niveau de MAITRE de troisième niveau en attaque
Hector Boyau a atteint le niveau de MAITRE de second niveau en vivacité
Hector Boyau a atteint le niveau de MAITRE de troisième niveau en initiative
Hector Boyau a atteint le niveau de MAITRE de premier niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 13
Esquive 3
Riposte 20
Vivacité 20
Initiative 17


un glad plaisant à jouer ... très létal dans ses beaux jours, bien que joué avec une vdt moyenne. Bel apprentissage en rencontrant souvent des glads plus expérimentés à cause des vendettas qu'il s'est pris sur le dos




Foxy
Les chevaliers d'Asgard
Re: LES AFFRANCHIS
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le 06/05/2011 à 23:10

J'avais pas vu the Repo Man: c'est une très belle mangouste qui a fait une belle carrière atteignant 35 victoires et un ratio flateur. Jolie prouesse

C'est sûr que contre tes bons attaquants, c'est chaud et plus particulièrement contre les sabreurs comme Jag et Cobra avec un bon katana . Pour les poiscailles et Grizz, ils conjuguent bonne attaque et bonne endu généralement.

Une danseuse, c'est bien contre des attaquants moyens et peu endurant, type Rhino ou Faucon mais ça court pas les arènes.

---------
"Etre victorieux dans tous les combats n'est pas le fin du fin; soumettre l'ennemi sans croiser le fer, voila le fin du fin."
Sun Tzu - L'Art de la Guerre


Foxy
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le 15/05/2011 à 10:37

Mon 2ème Cobra qui passe la Horde et facilement pour celui-ci

Carrière moyenne malgré un joli pedigree. Je le jouais généralement en 6/8 à l'Epieu.


Ygg
18701
Les chevaliers d'Asgard
( 22 - 18 - 3) ( 118 )

Ygg est de l'école du Cobra
Ygg est un nain de sexe masculin

Force : 13 + 2
Constitution: 10 + 0
Taille : 8
Intelligence: 21 + 1
Volonte : 15 + 1
Vitesse : 6 + 0
Adresse : 17 + 2

Ygg est gaucher
Ygg mesure 1m4

Ygg est un GENIE !!

a atteint une maîtrise extraordinaire dans le maniement de son arme !
semble doué pour la parade
a porté l'art de l'esquive à un niveau inédit !
peut parfois prendre son adversaire au dépourvu
ne lâche jamais prise lorsqu'il a l'avantage
a la capacité de reprendre la main quand bon lui semble

Ygg est sensationnellement vif à réagir et actif
Ygg ne peut pas encaisser bcp de degats
Ygg a une bonne endurance
Ygg inflige BEAUCOUP de degats a chaque coup


Ygg combat mieux avec un effort offensif bas et avec un niveau d'activité moyen
Ygg semble a l'aise en combattant avec une epee courte


Ygg a atteint le niveau de MAITRE AVANCÉ de cinquième niveau en attaque
Ygg a atteint le niveau de MAITRE de septième niveau en esquive
Ygg a atteint le niveau de MAITRE de premier niveau en initiative
Ygg a atteint le niveau d'EXPERT AVANCÉ de second niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 3
Esquive 18
Riposte 13
Vivacité 5
Initiative 16

---------
"Etre victorieux dans tous les combats n'est pas le fin du fin; soumettre l'ennemi sans croiser le fer, voila le fin du fin."
Sun Tzu - L'Art de la Guerre


Baron Méliadus
Les Hordes du Ténébreux Empire
Re: LES AFFRANCHIS
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le 19/06/2011 à 19:15

Premier rhino à tenter la horde... Enfin, pourrai-je dire car s'ils fonctionnent plutôt pas mal dans d'autres arènes, à Kalabam, y en a jamais un qui a tenu la route.

Lieutenant Moser
18929
Les Hordes du Ténébreux Empire
( 23 - 17 - 2) ( 111 )


Lieutenant Moser est de l'école du Rhinocéros

Lieutenant Moser est un orc de sexe masculin

Force : 13 + 1
Constitution: 9 + 0
Taille : 12
Intelligence: 21 + 0
Volonte : 17 + 1
Vitesse : 11 + 2
Adresse : 5 + 0



Lieutenant Moser est gaucher

Lieutenant Moser mesure 1m91

Lieutenant Moser est un GENIE !!

est passé maître dans l'art de contourner les défenses adverses !
semble doué pour la parade

possède une telle rapidité que ses attaques ne laissent aucune chance à son adversaire !
parvient très facilement à conserver le contrôle du combat !
fait passer tous ses adversaires comme incapable de conserver l'avantage bien longtemps !

Lieutenant Moser est sensationnellement vif à réagir et actif
Lieutenant Moser ne peut pas encaisser bcp de degats
Lieutenant Moser a une bonne endurance
Lieutenant Moser inflige BEAUCOUP de degats a chaque coup


Lieutenant Moser combat mieux avec un effort offensif moyen et avec un niveau d'activité tres bas
Lieutenant Moser semble a l'aise en combattant avec un marteau



Lieutenant Moser a atteint le niveau de MAITRE de second niveau en attaque
Lieutenant Moser a atteint le niveau de MAITRE de quatrième niveau en vivacité
Lieutenant Moser a atteint le niveau de MAITRE de cinquième niveau en initiative
Lieutenant Moser a atteint le niveau de MAITRE de premier niveau en riposte


APPRENTISSAGE
competence nb
Attaque 20
Parade 8
Esquive 2
Riposte 19
Vivacité 18
Initiative 20

Remarquez qu'il n'a rien d'extraordinaire en plus, le 21 en intelligence aura simplement servi à ce qu'il soit rapidement "performant".
Un strat cataclysmique jamais utilisée car je le jouait 8/4 masse, ce qui fonctionnait assez bien.
Bref, un glad' tout de même pas folichon.

Méliadus




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